Our approach to Make it Real. 想い描き、想いを現実に。


THINK=Creating attractive proposal beyond problem solving. DO=Take action to make it happen, not just planning.
We represent the future vision by design, and take action by design.

Project Design プロジェクトの成功をデザインします.

私たちがデザインしたいのは、想いを持った人々と共に描く、今よりちょっと豊かな未来です。それは、個別の表層的なデザインだけではなく、問題解決のソリューション、ジャンプを生み出すイノベーション、時には問題そのものを見つけるプロセス全体、 つまり、想いを実現する為のプロジェクトそのものをデザインする事です。

Design everything 分野を取り払い、すべてをデザインします.

様々なメディア・製品・場が交錯した現代は、ひとつの製品、ひとつのサイト、ひとつのショップだけで大きな変化が期待できるほど単純ではなくなりました。このすべてが複合的に機能する事で、ようやく変化が始まるのです。私たちは、グラフィックから建築までひっくるめ、異なる分野の能力を持つデザイナー集団 です。それは、プロジェクトをデザインするという視点に立つ上で自然なカタチでした。

What we want to design is little more affluent future that created together with people has same belief.
This is not only for individual superficial design but also a solution for problem solving, an innovation to create a breakthrough, and in some case, a whole process to find problem itself.
Therefore, we design whole project itself to make your vision to make it happens.

Our society has been more complex than before with media or communication. In times like this, one product, one website, or one shop is not enough to expect a paradigm shift. But when these elements become functional multiply, finally the change will begin. That is why TAKT PROJECT is the designers company who has wide range of design abilities from architecture to graphic. This was natural decision to make “Project Design” possible.

Design for Innovation イノベーションを誘発するデザインを実現します.

数値化できる事柄があります。一方で、数値化できない事柄もあります。リサーチから得た数値化された事柄を大切にする事はもちろんですが、その延長にブレークスルーはありません。私たちが大切にしているのは「直感」です。直感とは、ただの思いつきではなく、一人一人が持つ様々な経験のフィルターを通して得られます。 それは数値では得られない価値なのです。リサーチに基づいた洗練と、直感がもたらす飛躍。この二つが合成された先に「イノベーション」というブレークスルーが存在していると考えます。

Design for social デザインが社会の為に出来る事を追求します.

デザイナーの多くは、「売る」ためだけの起爆剤としてのデザインに大きく偏ってしまいました。私たちはデザインはブレークスルーを興すソリューションであると信じています。 私たちの生活や仕事をより豊かに変革を目指すプロジェクトに積極的に関わり、デザインが社会に出来る事を追求します。

There are the things can be quantified. On the other hand there are also things cannot be quantified.
It is surely important to trust the quantified result of research, but there is no breakthrough ahead of it. What we think most important is “inspiration”. “Inspiration” and “just an idea” are no closer each other, it can only be purchased from through the filter of individual experience. That is the significant value which cannot be quantified. Polishing the ideas up with research results, and getting inspiration from physical experience, with combining these methods, finally it leads to the breakthrough as “Innovation”.

Currently, many designers are using design as a “Detonator” for sales promotion. However, we believe design should be a solution for innovation breakthrough. We buckle down projects in order to make your better everyday life, and seek what design can do for society.